Nano Banana สำหรับออกแบบ UI
Nano Banana 2 (nanobanana2) ช่วย ออกแบบ UI โดยเปลี่ยน wireframe หรือสเก็ตช์หยาบ เป็น เลย์เอาต์ที่ขัดเกลากว่า ทำให้ ลำดับชั้นในโหมดมืด ชัดขึ้น และ ปรับปรุงความอ่านง่ายของข้อความ บนอินเทอร์เฟซ คู่มือนี้ครอบคลุม nanobanana prompts เวิร์กโฟล์ปฏิบัติ และลิงก์ nanobanana entry

งาน UI ที่ nanobanana2 ทำได้ดี
| งาน | หมายเหตุ |
|---|---|
| Wireframe → hi-fi | สีแบรนด์ + รายการคอมโพเนนต์ |
| UI เกม / เครื่องมือ | คีย์เวิร์ดสไตล์แรง + คอนทราสต์ |
| Hero อีคอมเมิร์ซ | glass, liquid, ป้ายสินค้า |
| Landing การตลาด | hero + กริด + ช่องว่าง |
โครงสร้างพรอมป์ต์
- ประเภทอินพุต: wireframe / screenshot / sketch
- สไตล์เป้าหมาย: dark SaaS, glass, minimal dashboard
- คอมโพเนนต์: nav, hero, cards, table, buttons
- ข้อความ: ภาษาและความชัด (เช่น “ข้อความ UI ภาษาไทย คมชัด”)
- ข้อจำกัด: รักษาโครงสร้างข้อมูล; แต่งภาพอย่างเดียว
UI เกมกับ UI องค์กร
UI เกมต้องการ ธีม วัสดุ เอฟเฟกต์; แอดมินต้องการ ความหนาแน่นและการจัดแนว อย่าผสมเป้าหมายขัดแย้งในพรอมป์ต์เดียว
ตัวอักษร
ระบุ โทน sans-serif ลำดับชั้น และ ระยะบรรทัด หากตัวอักษรอ่านยาก ขอ เรนเดอร์เฉพาะชั้นข้อความ โดยไม่เปลี่ยนเลย์เอาต์
กับ Nano Banana Pro
ใช้ nanobanana2 สำรวจไอเดีย; สลับเป็น Nano Banana Pro เมื่อต้องการ ความสอดคล้องต่อเนื่อง ในชุดภาพ