Nano Banana برای طراحی رابط کاربری
Nano Banana 2 (nanobanana2) در طراحی رابط کاربری با تبدیل وایرفریم یا اسکچ تقریبی به چیدمان پالیششده، روشن کردن سلسلهمراتب در حالت تاریک و بهبود خوانایی متن روی UI کمک میکند. این راهنما nanobanana prompts، گردش کار عملی و لینک nanobanana entry را دارد.

کارهای UI که nanobanana2 در آن قوی است
| کار | نکته |
|---|---|
| وایرفریم → hi-fi | رنگ برند و فهرست کامپوننت |
| UI بازی / ابزار | کلمات سبک قوی + کنتراست |
| هیرو فروشگاه | شیشه، مایع، برچسب محصول |
| لندینگ بازاریابی | هیرو + گرید + فضای خالی |
ساختار پرامپت
۱. نوع ورودی: وایرفریم / اسکرینشات / اسکچ.
۲. سبک هدف: dark SaaS، glass، داشبورد مینیمال.
۳. کامپوننتها: nav، hero، cards، table، دکمهها.
۴. متن: زبان و وضوح (مثلاً «متن رابط فارسی واضح»).
۵. محدودیتها: حفظ ساختار اطلاعات؛ فقط بهبود بصری.
UI بازی در مقابل سازمانی
UI بازی به تم، متریال و افکت نیاز دارد؛ داشبورد به تراکم و تراز. اهداف متضاد را در یک پرامپت قاطی نکنید.
تایپوگرافی
خانواده sans-serif، سلسلهمراتب و فاصله خط را مشخص کنید. اگر فقط متن ضعیف است، فقط لایه متن را دوباره رندر کن بدون تغییر چیدمان.
با Nano Banana Pro
برای کشف از nanobanana2؛ وقتی یکدستی بیشتر در مجموعه لازم است به Nano Banana Pro بروید.