NanoBanana

Nano Banana Tutorial

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Nano Banana para diseño UI

Nano Banana 2 (nanobanana2) puede ayudarte en diseño UI convirtiendo wireframes o bocetos en pantallas más “hi‑fi”, mejorando la jerarquía (especialmente en modo oscuro) y haciendo que el texto sea legible y consistente. Esta guía resume un flujo práctico, qué pedir exactamente y cómo evitar resultados “bonitos pero inutilizables”.

Ejemplo de UI con Nano Banana

Tareas de UI que nanobanana2 suele hacer bien

TaskNotes
Wireframe → hi-fiAdd brand colors and component list
Game / tool UIStrong style keywords + contrast
E-commerce heroglass, liquid, product labels
Marketing landinghero + grid + whitespace

En español, puedes traducirlo así:

TareaNota
Wireframe → alta fidelidaddefine colores de marca + lista de componentes
UI de juego / herramientapalabras de estilo fuertes + contraste
Hero e‑commerce“glass / liquid”, etiquetas del producto
Landing marketinghero + grid + espacios en blanco

Estructura de prompt (para UI que se pueda construir)

  1. Entrada: wireframe / screenshot / boceto.
  2. Estilo objetivo: SaaS oscuro, glassmorphism, dashboard minimal.
  3. Componentes: nav, hero, cards, tabla, botones, estados.
  4. Texto: especifica idioma y tono (“copy en español, claro y conciso”).
  5. Restricciones: no romper arquitectura de información; solo pulir lo visual.

UI de juego vs UI empresarial

La UI de juego necesita tema, materiales y FX; la UI empresarial necesita densidad, alineación y consistencia. No mezcles objetivos contradictorios en el mismo prompt.

Tipografía y legibilidad

Especifica familia tipográfica, jerarquía (H1/H2/body) y espaciado. Si el texto sale raro, pide re‑render de la capa de texto sin tocar el layout: “mantén el diseño y vuelve a renderizar solo el texto”.

Working with Nano Banana Pro

Use nanobanana2 for exploration; switch to Nano Banana Pro when you need tighter consistency across a series.