Nano Banana لتصميم واجهة المستخدم
Nano Banana 2 (nanobanana2) يساعد في تصميم واجهة المستخدم بتحويل wireframes أو مخططات تقريبية إلى تخطيطات أكثر صقلًا، وتوضيح التسلسل الهرمي في الوضع الداكن، وتحسين قابلية قراءة النص على الواجهة. يغطي هذا الدليل nanobanana prompts وسير عمل عملي ورابط nanobanana entry.

مهام واجهة حيث nanobanana2 قوي
| المهمة | ملاحظات |
|---|---|
| Wireframe → hi-fi | ألوان العلامة وقائمة المكوّنات |
| واجهة لعبة / أداة | كلمات أسلوب قوية + تباين |
| بطل تجارة إلكترونية | glass، liquid، تسميات المنتج |
| صفحة هبوط تسويقية | hero + شبكة + فراغ |
هيكل المطالبة
- نوع الإدخال: wireframe / screenshot / sketch.
- الأسلوب المستهدف: dark SaaS، glass، minimal dashboard.
- المكوّنات: nav، hero، cards، table، buttons.
- النص: اللغة والوضوح (مثل «نص واجهة عربي واضح»).
- القيود: الحفاظ على بنية المعلومات؛ فقط تحسين بصري.
واجهة الألعاب مقابل واجهة المؤسسات
تحتاج واجهة الألعاب السمة والمواد والمؤثرات؛ تحتاج لوحة الإدارة الكثافة والمحاذاة. لا تخلط أهدافًا متضاربة في مطالبة واحدة.
الطباعة
حدد نبرة sans-serif والتسلسل الهرمي وتباعد الأسطر. إذا كان النص فقط ضعيفًا، اطلب إعادة render لطبقة النص فقط دون تغيير التخطيط.
مع Nano Banana Pro
استخدم nanobanana2 للاستكشاف؛ انتقل إلى Nano Banana Pro عندما تحتاج اتساقًا أشد عبر سلسلة.